2009-06-16から1日間の記事一覧
ゲーム内に登場する全ての要素をElementクラスから派生させてやると便利です。 Elementクラス内にはUpdateメソッドとRenderメソッドを宣言しておきます。(役割は文字通り。 そして、いくつかのElementを束ねて大きな役割を持つものもElementから派生させて…
ゲーム内に登場する全ての要素をElementクラスから派生させてやると便利です。 Elementクラス内にはUpdateメソッドとRenderメソッドを宣言しておきます。(役割は文字通り。 そして、いくつかのElementを束ねて大きな役割を持つものもElementから派生させて…