2011-07-02 3Dメガネを使って遊んでみたー ゲーム作り http://zerox4c.homelinux.net/distribute/anaglyph.zip 初めてDXライブラリを使って作ってみた。 視差の計算が大変だったが、3Dの機能を使えばよかったね。車輪の再発明。