2010-10-30から1日間の記事一覧
せっかく作ったライブラリなんだからゲームに使いたい ↓ たくさんグラフィックの要るゲームは大変 ↓ ならば単純な図形にしよう ↓ どうせなら動的に立体回転させたりしよう(つまり画面に垂直な軸以外の回転、グラフィックが増える原因) ↓ 試行錯誤 ↓ ベクト…
せっかく作ったライブラリなんだからゲームに使いたい ↓ たくさんグラフィックの要るゲームは大変 ↓ ならば単純な図形にしよう ↓ どうせなら動的に立体回転させたりしよう(つまり画面に垂直な軸以外の回転、グラフィックが増える原因) ↓ 試行錯誤 ↓ ベクト…